老IP在新作尝试新玩法已经十分常见,比如最近的“莱莎的炼金工坊”将传统的指令回合制改成了ATB战斗模式,“最终幻想7重制版”也在原版的回合制战斗中加入了即时动作战斗进行融合,可像是“如龙7”这样将动作游戏改成指令回合制的变化确实不常见。

你怎么看“如龙7”的改变?

前段时间,“如龙”系列制作人名越稔洋在采访中提到很早之前就已有过尝试新系统的想法,而这次的“如龙7”虽然看上去是普通的指令式RPG,但并非传统意义上的战斗模式,加入了很多新创意,也致敬了日本国民RPG——“勇者斗恶龙”系列。

你怎么看“如龙7”的改变?

玩家们对这样的回复仿佛不太满意,在关于“如龙7”的亚博娱乐官网中,不难看到各种花式唱衰游戏的评论。那么,对于这种看上去有些“返祖”的变化,你的选择是什么?

10
2.8
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